
Una storia nel mondo di Luxastra
Project Lucem
Project Lucem
Benvenuto al Fumo Aspro, viandante. Accomodati, c'è molto da raccontare.
Fatumastra, la città sulla voragine
Project Lucem è un gioco di ruolo narrativo in 3D, un progetto fanmade e non ufficiale ambientato nel mondo di Luxastra. Si svolge a Fatumastra e nei suoi dintorni, tra le piazze e le vie di una città affacciata sulla voragine.
L'obiettivo è una grande demo giocabile che riprenda la storia dei primi episodi. La città è ancora un prototipo: la zona più avanzata è l'esterno ovest, verso il Bosco di Greghia.
L'idea del gioco è nata guardando le puntate di Luxastra, la serie di InnTale. Se non la conosci, puoi cominciare dalla prima puntata su YouTube, «Elfi e Indaco».
In sviluppo · nessuna data di uscita
Parlare
Le scelte nei dialoghi hanno conseguenze. Sguardi ed espressioni danno vita ai personaggi che incontri.
Esplorare
Sto costruendo Fatumastra e i suoi dintorni, partendo dall'ingresso ovest. Nel prototipo l'erba si piega al passaggio e gli uccelli si alzano in volo quando ti avvicini.
Agire
Aiuta gli abitanti con i loro incarichi, raccogli materiali e crea oggetti. Oppure tenta una strada meno onesta, tra borseggi e serrature da forzare.
Da Fatumastra

Il piazzale delle miniere 
Il sentiero dell'acquedotto
Ultimi aggiornamenti
Tutti gli aggiornamenti →- N. 3 · Facce che parlanoEspressioni, sguardi e inquadrature: il lavoro sui personaggi per dare più naturalezza alle conversazioni.
- N. 2 · Fatumastra prende formaCostruire Fatumastra partendo da come viene raccontata in Luxastra, con spazio per il mio gusto e la mia immaginazione.
- N. 1 · Si riparte, in 3DDa RPG Maker nel 2019 a Godot nel 2025, fino al passaggio a Unity e al 3D nel settembre 2026: come è nato Project Lucem.